Project 01 · Real-time Interaction
EIA Studio

EIA Studio

光场交互,实时渲染平台。依托 Vulkan 的超高实时渲染性能与光线追踪 EIA 合成,打通从模型导入、相机阵列渲染到光场上屏的完整工作流。

Vulkan 1.4光线追踪16K 实时渲染手势识别人眼追踪
EIA Studio 主界面:静态模型与相机阵列预览
EIA Studio 主界面 · 静态模型(food001)与相机阵列线框实时预览
EIA Studio:骨骼动画模型与时间轴控制
骨骼动画模型播放 · 底部时间轴逐帧控制
Performance

16K 实时性能实测

统一测试条件:RTX 4060 Laptop GPU、光线追踪 EIA 合成、多视点相机阵列。2K 分辨率下 1196 FPS 实时合成,16K(15360×8640)下仍保持 32 FPS——光线追踪路线首次抵达 16K 实时。

1196
FPS @ 2K
32
FPS @ 16K
4.41
Gpix/s 峰值吞吐
74
视点实时合成
帧率随分辨率变化曲线:光线追踪 vs 空间映射
帧率随分辨率变化(对数轴):光线追踪 vs 空间映射,静态 / 动画模型
渲染方式与分辨率帧率对比表
渲染方式 × 分辨率帧率矩阵:光线追踪统一测试条件,空间映射高帧率 / 低帧率条件
Benchmark

横向对比:像素吞吐率

将不同分辨率与视点数统一折算为“每秒处理的亿级像素”(Gpix/s),实现跨学术方案与商业产品的公平对比——以 4.41 Gpix/s 的峰值吞吐领先公开可比方案。

像素吞吐率对比柱状图(Gpix/s,对数轴)
像素吞吐率对比(Gpix/s,对数轴):本工作 2K–16K 全档领先公开可比方案
与公开学术方案及商业产品的参数对比表
与本工作同口径折算的公开学术 / 商业方案对比(硬件 · 分辨率 · 视点 · FPS · 吞吐 · 技术路线)
Highlights

功能亮点

超高实时渲染性能

依托 Vulkan 与光线追踪 EIA 合成,2K 实时 1196 FPS,16K 仍达 32 FPS,峰值像素吞吐 4.41 Gpix/s,领先公开可比方案。

手势识别交互

摄像头手势识别,张开手掌旋转、握拳平移、OK 缩放、茄子重置,内置平滑滤波消除手部微颤,免额外运行时。

人眼追踪视区跟随

摄像头人脸检测驱动观看视区跟随,双眼位置量化为视区分档,支持灵敏度调节,移动观看位置也能看到最佳立体画面。总视角 = 初始视角 + 相机水平 FOV,按目标屏幕灵活扩展视点覆盖范围。

便携的开发平台

内置日志控制台,支持消息过滤与缓冲,功能开发与测试问题一目了然;配合参数保存 / 加载,配置即改即用,让迭代调试轻松高效。

Specs

推荐配置

操作系统
Windows 10 / 11(64 位)
显卡
NVIDIA GeForce RTX 系列
显存
8 GB
内存
16 GB 或以上
存储
建议 SSD 固态硬盘
摄像头
USB 摄像头(手势识别 / 人眼追踪所需)
显示设备
光场 3D 显示屏

开始使用 EIA Studio

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